a2229
Norskไทย

Fire heltall · én batch med frittstående produkt

Guide

A2229.info: Simulator for Squarefree Almanac i nettleseren

Denne siden forklarer den uavhengige simulator for Squarefree Almanac i nettleseren. Beregningene her etablerer ingen ekstern operatør, kommersiell tilknytning, konto eller betalingstjeneste.

  • Kun for 18+
  • Virtuelle mynter · ingen kontantverdi
  • Ingen påmelding, ingen innsats

Gratis demospill

Fire heltall · én batch med frittstående produkt

Omfanget av denne uavhengige veiledningen

A2229.info er en uavhengig veiledning med informasjon og sin egen simulator for Squarefree Almanac i nettleseren. Navnet og søkeforespørslene bekrefter ikke en casinooperatør, offisiell domene, app, lisens eller kommersiell tilknytning. Ingen ekstern konto, katalog, finanstjeneste eller tilgjengelighet i et bestemt område etableres her.

Simulatoren bruker opprinnelige regler for primtallsfaktorisering og frie virtuelle mynter. Den tilbyr ikke innskudd, uttak eller kontantpremier. Beregningene beskriver denne programvaren i nettleseren og kan ikke teste en ekstern virksomhet eller et kommersielt spill.

Fire heltall og poengsetting for kvadratfrie produkter

Et enkelt spin trekker fire uavhengige heltall, der hvert tall er likt sannsynlig valgt fra ett til seks. Multipliser de fire verdiene og sjekk primtallsfaktorene til hele produktet. Hvis en primtallsfaktor forekommer mer enn én gang, er råpoeng null.

Hvis produktet er kvadratfritt, er råpoeng én pluss antallet distinkte primtallsfaktorer. Et kvadratfritt tall betyr at ingen kvadratert primtall dividerer produktet. Tallet én har ingen primtallsfaktorer og kvalifiserer. Verdiene kan være ulike selv om de deler et primtall: to og seks gjentar primtallet to sammen. En hel innsats dekker hele sekvensen med fire heltall; det er ingen separate radandeler.

Primtallsgjentaking i stedet for gjentatte inndataverdier

Sekvensen 1,1,1,1 har produktet én, ingen primtallsfaktorer og en råscore på én. Sekvensen 2,3,1,1 har produktet seks, distinkte primtall som er to og tre, og en score på tre. Sekvensen 6,1,1,1 har også produktet seks og en score på tre.

Sekvensen 2,2,1,1 har produktet fire og gjentar primtallet to, noe som gir score null. Enhver verdi fire gjør at produktet inneholder det kvadrerte primtallet to og gir derfor score null. Hvis man teller distinkte inndataverdier i stedet for produktfaktorer, ville man implementert en annen regel. En score på null gir null kreditt i alle moduser.

Nøyaktige gjennomsnitt for 1 296 sekvenser og kreditt for hele innsatsen

Fire uavhengige trekninger med seks muligheter gir 1 296 like sannsynlige ordnede sekvenser. Velg Lav, Mellom eller Høy før spinning. Positive råscoreer mottar kvadratrot-, identitets- eller kvadratvekting tilsvarende; null forblir null. Dette er vektinger, ikke endelige utbetalingsmultiplikatorer.

Beregn den nøyaktige gjennomsnittsvektingen over alle 1 296 sekvensene for hver modus, inkludert nullscore. Brutto virtuell kreditt er lik hele den innsatsen som fanges opp, ganger 0,96, ganger den observerte vektingen, delt på dette gjennomsnittet. Hver modus har en nøyaktig forventet bruttoavkastning på 96 %. Det er én retur for hele sekvensen, uten separat utbetalte rader.

Innsatsen trekkes fra før oppgjør, slik at brutto kreditt ikke er netto gevinst. Modusene endrer positive kreditter etter separat normalisering, men bevarer frekvensen av positive score. Verken et kvadratfritt produkt eller en forventning på 96 % garanterer en saldobalanse eller en 96 % sjanse for å vinne.

Fangst av runde og den lagrede lommeboken

En ny nettleserlommebok starter med 1 000 gratis virtuelle mynter. Fastsatt saldo og brøkdelkreditt lagres i localStorage. Oppfriskning fyller ikke opp fastsatt kapital. Brøksummer seg før hele mynter krediteres, i stedet for å forkastes per snur.

En snur fanger en total innsats og modus for sin sekvens med fire heltall. Innstillinger og påfyll låses under avvikling og en aktiv automatisk kø. Automatisk spill kjører i maks ti runder; Stopp hindrer fremtidige runder mens en aktiv snur avvikles. Valgfritt manuell påfyll er kun tilgjengelig når inaktiv med en saldo under ti. Det setter saldoen til 1 000 og beholder overføring. Mynter kan ikke kjøpes, overføres, innløses eller trekkes ut.

Pause uten å gjenopprette tap av virtuelle mynter

Stopp avbryter fremtidige automatiske runder mens en aktiv snur avvikles under de fangede innstillingene. Lukking av siden avslutter deltagelse. Et resultat skaper ingen forpliktelse til å gjenopprette startbalansen av virtuelle mynter eller fortsette.

Moduser endrer ikke sannsynligheten for symboler eller frekvensen av positivt resultat. Å øke innsatsen skalerer debet og mulig kreditt uten å forbedre forventet avkastning per mynt. Tidligere sekvenser gjør ikke en palindrom til å dukke opp. La stå ved et stopptidspunkt valgt uavhengig av det siste resultatet.

Ofte stilte spørsmål

Representerer denne guiden et casino eller en produsent av enheter?

Nei. Den leverer sin egen simulator og autentiserer ingen ekstern kommersiell tilknytning.

Hva er de tilfeldige inputtene?

Fire uavhengige jevnt fordelte heltall fra ett til seks.

Hva betyr squarefree?

Ingen primfaktor forekommer mer enn én gang i produktet; ekvivalent, ingen kvadratisk primfaktor deler det.

Hva skjer når en primfaktor gjentar seg?

Rå poengsum er null, noe som gir null virtuell kreditt i alle moduser.

Undersøk Squarefree Almanac-simulatoren på hjemmesiden ved å bruke gratis virtuelle mynter. Avslutt når du har valgt et passende tidspunkt.

Spill den gratis demoen