a2229
Bahasa Melayuไทย

Empat integer · satu batch hasil darab bebas kuasa dua

Panduan

A2229.info: Simulator Pelayar Almanak Squarefree

Halaman ini menerangkan simulator pelayar Almanak Squarefree yang bebas. Pengiraannya tidak menubuhkan operator luar, afiliasi komersial, akaun atau perkhidmatan pembayaran.

  • Hanya untuk individu berumur 18 tahun ke atas
  • Syiling maya · tiada nilai tunai
  • Tiada pendaftaran, tiada deposit

Permainan demo percuma

Empat integer · satu batch hasil darab bebas kuasa dua

Skop panduan bebas ini

A2229.info ialah panduan maklumat siasatan bebas dengan simulator pelayar Almanak Squarefree tersendiri. Nama dan carian pengesahannya tidak mengesahkan mana-mana operator kasino, domain rasmi, aplikasi, lesen atau afiliasi komersial. Tiada akaun luar, katalog, perkhidmatan kewangan atau ketersediaan wilayah yang ditubuhkan di sini.

Simulator ini menggunakan peraturan faktor perdana asal dan syiling maya percuma. Ia tidak menawarkan deposit, pengeluaran atau hadiah tunai. Pengiraannya menerangkan perisian pelayar ini dan tidak boleh menguji perniagaan atau permainan komersial di luar.

Empat integer dan pengiraan hasil darab squarefree

Satu putaran menarik empat integer bebas, setiap satu dipilih secara seragam daripada satu hingga enam. Darabkan keempat-empat nilai tersebut dan periksa faktor perdana bagi hasil darab keseluruhan. Jika mana-mana faktor perdana berlaku lebih daripada sekali, markah mentah ialah sifar.

Jika hasil darab adalah squarefree, markah mentah ialah satu ditambah dengan bilangan faktor perdana yang berbeza. Squarefree bermaksud tiada kuasa dua perdana membahagikan hasil darab tersebut. Nombor satu tidak mempunyai faktor perdana dan layak. Nilai itu sendiri mungkin berbeza walaupun berkongsi perdana: dua dan enam bersama-sama mengulangi perdana dua. Satu keseluruhan stake yang ditangkap meliputi jujukan empat integer; tidak ada bahagian baris berasingan.

Pengulangan perdana berbanding nilai input yang berulang

Jujukan 1,1,1,1 mempunyai hasil darab satu, tiada faktor perdana, dan skor mentah satu. Jujukan 2,3,1,1 mempunyai hasil darab enam, perdana berbeza iaitu dua dan tiga, serta skor tiga. Jujukan 6,1,1,1 juga mempunyai hasil darab enam dan skor tiga.

Jujukan 2,2,1,1 mempunyai hasil darab empat dan mengulang perdana dua, maka ia mendapat skor sifar. Mana-mana nilai empat menjadikan hasil darab mengandungi perdana dua kuasa dua dan oleh itu skor sifar. Mengira nilai input yang berbeza bukannya faktor hasil darab akan melaksanakan peraturan yang berbeza. Skor sifar memberikan sira kredit dalam setiap mod.

Purata tepat 1,296 jujukan dan kredit taruhan keseluruhan

Empat cabutan enam hala yang bebas memberikan 1,296 jujukan tertib yang sama kemungkinan. Pilih Rendah, Sederhana atau Tinggi sebelum memutar. Skor mentah positif menerima pemberat punca kuasa dua, identiti atau kuasa dua masing-masing; sira kekal sira. Ini adalah pemberat bukannya pendarab pembayaran akhir.

Untuk setiap mod, kira purata pemberat tepat bagi kesemua 1,296 jujukan, termasuk skor sira. Kredit maya kasar sama dengan keseluruhan taruhan yang ditangkap kali 0.96 kali pemberat diperhatikan dibahagikan dengan purata tersebut. Setiap mod mempunyai pulangan kasar jangkaan tepat 96%. Terdapat satu pulangan keseluruhan jujukan, tanpa baris yang dibayar secara berasingan.

Tarihan ditolak sebelum penyelesaian, maka kredit kasar bukanlah untung bersih. Mod mengubah kredit positif selepas normalisasi berasingan tetapi mengekalkan kekerapan skor positif. Sama ada hasil darab bebas kuasa dua atau jangkaan 96% tidak menjamin baki sesi atau peluang menang 96%.

Giliran yang ditangkap dan dompet yang dipelihara

Dompet pelayar baharu bermula dengan 1,000 syiling maya percuma. Baki yang telah diselesaikan dan kredit pecahan kekal dalam localStorage. Muat semula tidak mengisi semula dana yang telah diselesaikan. Pecahan terkumpul sebelum syiling bulat dikreditkan dan bukannya dibuang bagi setiap putaran.

Sebuah putaran menangkap satu jumlah taruhan dan mod bagi jujukan empat integernya. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran automatik aktif. Auto berjalan paling banyak sepuluh pusingan; Stop menghalang pusingan seterusnya semasa putaran aktif diselesaikan. Pengisian semula manual pilihan hanya tersedia semasa tidak aktif dengan baki di bawah sepuluh. Ia menetapkan baki kepada 1,000 dan mengekalkan baki simpanan. Syiling tidak boleh dibeli, dipindahkan, ditebus atau ditarik keluar.

Jeda tanpa memulihkan kerugian virtual

Stop membatalkan giliran automatik seterusnya semasa putaran aktif diselesaikan di bawah tetapan yang ditangkap. Menutup halaman tamat penyertaan. Keputusan tidak mewujudkan sebarang kewajipan untuk memulihkan baki virtual permulaan atau meneruskan.

Mod tidak mengubah kebarangkalian simbol atau kekerapan skor positif. Meningkatkan taruhan menskala debet dan kredit yang mungkin tanpa meningkatkan pulangan jangkaan setiap syiling. Jujukan sebelumnya tidak menjadikan palindrom akan muncul. Tinggalkan pada masa berhenti yang dipilih secara bebas daripada keputusan terakhir.

Soalan lazim

Adakah panduan ini mewakili kasino atau pengeluar peranti?

Tidak. Ia menyediakan simulator sendiri dan tidak mengesahkan sebarang afiliasi komersial luaran.

Apakah input rawak?

Empat integer yang berdistribusi seragam dan bebas dari satu hingga enam.

Apakah maksud squarefree?

Tiada faktor perdana berlaku lebih daripada sekali dalam hasil darab; secara setara, tiada kuasa dua perdana membahagikannya.

Apa yang berlaku apabila perdana berulang?

Skor mentah ialah sifar, memberikan kredit maya sifar dalam setiap mod.

Periksa simulator Almanak Squarefree di halaman utama menggunakan koin maya percuma. Berhenti pada masa henti pilihan anda.

Mainkan demo percuma